เกมValorant เป็นอีกหนึ่งเกมแนวยิงปืนแบบ FPS หรือ First Person Shooting ที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มผู้ใน และในหมู่สตรีมเมอร์จำนวนมาก ด้วยความที่เป็นเกม Free to Play ทำให้เหล่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้นเพราะไม่ต้องเสียเงินซื้อก็สามารถเข้าเล่น และสนุกไปกับเกมได้
อีกทั้ง valorant ตัวละคร มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองเป็นการผสมผสานระหว่างการใช้สกิลอย่างเกม Overwatch ผสมเข้ากับแนวการยิงแบบ CSGO และทำออกมาได้อย่างลงตัวถึงแม้จะมีสกิลคอยสนับสนุนแต่ความแม่นยำก็ยังคงเป็นแก่นหลักของเกมเกมนี้อยู่
การปรับสมดุลของ เกมValorant

ด้วยจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องอีกทั้งมีการจัดการแข่งขันเกม Valorant ในหลากหลายประเทศมากขึ้นทำให้ทางผู้พัฒนาได้แก้ไข และปรับปรุงสมดุลของเกมอย่างต่อเนื่องและในวันที่ 29 กันยายน 2020 ที่ผ่านมาตัวเกมได้ทำการอัปเดต valorant แพทใหม่ 1.09
โดยมีการปรับในส่วนของ Agent ทั้งการ Neft (ลดความสามารถ) ตัวละครที่มี Pick rate สูงในโหมด Ranked และการ Buff (เพิ่มความสามารถ) ตัวละครที่มี Pick rate ต่ำ เพื่อให้ผู้เล่นหันมาเล่นตัวละครเหล่านั้นมากขึ้น ทั้งนี้ยังปรับเรื่องของอาวุธปืน รวมไปถึงค่าสถานะภายในเกมที่ส่งผลกับผู้เล่นในหลาย ๆ ตำแหน่งซึ่งต้องปรับตัวให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของเกมValorant ในแพทช์ 1.09
เนื่องจากเกม Valorant มีฐานผู้เล่นจำนวนมาก และผู้เล่นส่วนใหญ่นั้นจะเล่นในโหมด Ranked เป็นส่วนมากทำให้เกม valorant ตัวละคร แต่ละตัวมี Pick rate ที่แตกต่างกันซึ่งบางตัวละครแทบไม่มีการหยิบมาเล่นในโหมด Ranked เลยจึงทำให้การปรับแพทช์มีดังนี้
- ปรับ Agent บางตัวดังนี้ Omen ปรับให้สกิล Paranoia สังเกตง่ายขึ้นในระหว่างการเคลื่อนที่ของสกิล, Jett ถูก Neft สกิล Ultimate อย่าง Blade storm, Viper ถูก Buff ในส่วนของเชื้อเพลิงการใช้สกิล และเพิ่มความสามารถของสกิลอื่น ๆ, Rena ถูก Neft สกิล Ultimate อย่าง Empress และ Brimstone ได้รับการ Buff สกิลเพิ่มค่าความสามารถให้มากขึ้น
- ปรับอาวุธสไนเปอร์ยอดฮิตอย่าง Operator เพิ่มราคาจาก 4500 เป็น 5000 ลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะขึ้นสโคป ลด Fire rate จาก 0.75 เหลือ 0.6 อีกทั้งทำให้ยกปืนช้าขึ้นในขณะการเก็บ Ultimate orb และวาง Spike รวมไปถึงสกิลของ Agent บางตัว จาก 0.3 วินาทีเป็น 0.5 วินาที และลดดาเมจในการยิงส่วนขาลงจาก 127 ดาเมจ เหลือ 120 ดาเมจ
- ปรับอาวุธในภาพรวม ความไม่แม่นยำขณะกระโดดยิงเพิ่มความกระจายตัวมากขึ้นทำให้การใช้ลูกซอง หรือปืนพกกระโดดยิงแม่นยำน้อยลง เพิ่มระยะเวลาการฟื้นฟูความแม่นยำขณะกระโดด และการกระโดดออกมายิงความไม่แม่นยำจะเพิ่มจาก 0.5 เป็น 0.7 และใช้ระยะเวลาในการทำให้เป้านิ่งเป็นเวลา 0.225 วินาที

โดยการปรับสมดุลของเกม Valorant ในครั้งนี้มีผลกระทบอย่างรุนแรงกับผู้เล่นในตำแหน่งสไนเปอร์อย่างเห็นได้ชัด เพราะในเกม valorant แพทใหม่ 1.09 ปรับการกระโดดยิงเป็นส่วนมาก เนื่องจากผู้เล่นตำแหน่งสไนเปอร์จะทำการ peek ออกมายิงในลักษณะของการกระโดดแล้วเล็ง
แต่เนื่องจากการปรับแพทช์ 1.09 นี้การ peek ด้วยการกระโดดนั้นจะทำได้ยากขึ้น และไม่แม่นยำเท่าแต่ก่อนทำให้ผู้เล่นปืนกลสามารถสู้กับผู้เล่นสไนเปอร์ได้ง่ายขึ้น